来たぞ。われらの。

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

さぁ!

来ましたよ!

この日が!

 

 

ウルトラマンコラボブースター発売!

 

 

いや〜

待ち遠しかったですねぇ〜

 

前の記事に(たしか書いた)ゼットンの強化パーツがごっそり出ました!

もうね、ゼットンづくし。

 

今回はテンションマジで高くなってしまったので、今の段階で組んでるレシピを載せてみます!

 

 

【スピリット】

宇宙恐竜ハイパーゼットンコクーン) 3

カメレオプス(リバイバル) 2

宇宙恐竜ハイパーゼットン(ギガント) 3

光ノ魔王獣マガゼットン 2

合体魔王獣ゼッパンドン 2

宇宙恐竜ゼットン 3

滅亡の邪神ハイパーゼットン(イマーゴ) 3

五賢龍帝アウレリウス 3

 

【マジック】

千枚手裏剣 3

ダイナバースト 3

秘剣二天一龍 3

 

【ブレイヴ】

赤魔神 3

 

【ネクサス】

星創られし場所 2

フューチャーアース 3

彷徨う天空寺院 2

 

 

こんな感じです。

とにかく使ってみたい、使いたいカードを突っ込んでみました(笑)

 

アウレリウスは、5コストとして出して、フューチャーアースのエサにすると、12コストのハイパーゼットンがノーコストで出ます。

あとは、普通にアタッカーとしても使えますし。

 

ただ、防御が紙同然なので、なるべく破壊効果や、星創られし場所の激突付与で除去していくのを基本戦法としてます。

あとは、コアも増やせて相手を疲労させられる千枚手裏剣。

 

明日のSBでこれで行ってくる予定なので、明日結果と使い勝手の感想を書きますね〜

 

 

それと!

ウルトラマン側のカードもいいですね!

ゼットン組む方に資金を割いたので、ウルトラマンは組めません(笑)

 

ただ!

最初に見たウルトラマンティガと、デザイン、ボイス、戦闘スタイルが大好きなウルトラマンゼロは買いました!(笑)

 

(少し余談ですが、今日はシングルでカードを買ったのですが、パックを1つだけ買ったところ、なんとそこからティガが出たんです(笑))

 

性能的にも、ティガとゼロは今後も使われていくカードなのではないかと思います。

 

 

明日のSBはどんなデッキと戦えるのやら!

今から楽しみです!

 

それではまた明日〜

改めて気付いた。

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

さて、またまたお久しぶりのブログですね。

ちょくちょくアクセス数分析を見てたりするのですが、ここ最近は毎日数人が見てくださってるみたいで…

このブログを始めたばかりの頃は全く人がいらっしゃらなかったので、非常にありがたいです!

 

 

と、かか全然関係ないことなんですが、実は最近、ポケカも始めようかと思っていて、そちらに少々浮気気味でした…(^^;

 

でも、ちゃんとバトスピも研究してますよ!(笑)

その成果(とは全く言い難いですが)をお見せしましょう!(笑)

 

 

今回は、以前紹介したガタノゾーアを使ったデッキを組んでた時に、ふと気付いたことです。

 

海魔神からガタノゾーアが出せる、っていうのは以前書いたと思うのですが、異合はガタノゾーアでいいけど、殻人は何にしようと思い、まぁ妥当にフォンニードとかオオセイボゥかな〜と決めました。

 

そして、海魔神色の軽減を考えると、青緑のデッキ構築が回しやすいと思ったので、パーツを探してると、ツインヘッドビーグルを見つけました。

このカードは、単体で良いアドバンテージを稼いでくれるので入れても損はないだろうと思い、組み込んだのですが、他のカードを探してる時に、あるカードが目に入りました。

そのカードは…

 

龍魔神

 

でした!

 

 

これ、ツインヘッドビーグルと合体するとどうなんだろうと思い、やってみたところ…

 

龍魔神の左右の合体時効果と似たようなことを単体で発揮できることに気づいたのです!

 

具体的には何が起こるのかというと、

・相手スピリット1体疲労+1ドロー

・5以外スピリット破壊+1コアブ

(↑自分の場に緑シンボルが1つあることが条件ですが)

・龍魔神の効果で疲労させたスピリットがデッキボトムにいく

 

これらが起こるのです!

 

いや〜、これに気づいた時、びっくりしました!

なんてことないのかもしれませんが…

 

最近は、これがお気に入りでずっと使ってます(笑)

意外と良いコンボですよ!(笑)

 

是非お試しあれ〜

 

今回はここまでにします。

それでわ〜

またまた皇獣マイブーム。

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

さて、最強ジャンプ7月号が発売しましたね!

今回は、特典としてバトスピのパックが付いてます!

内容は三枚固定で、最強ジャンプで連載中のマンガに出てくるスピリット達がカード化してます。

 

どれも強く、使いやすいカードだと個人的には思っていて、どう活かしていくかを絶賛模索中なのですが…

 

今の段階で非常にグイグイきてるのが、

 

銀銃皇ヴァルサーティーガ

 

です!

 

 

いや〜

このスピリット、「煌砲撃」という能力をもっているのですが、このスピリットが出る前は、煌砲撃をもつスピリットが、構築デッキに入っている、煌臨能力を持たないスピリットだったんですよ!

自分の煌砲撃を発揮させるために、別の煌臨スピリットが他にいてやっと発揮できるっていうのは、少し使いにくさを感じてました。

しかし、その分召喚時効果で、割と広範囲な焼却能力を持っているので強いは強いです。

 

ただ、砲撃零式に焦点を当ててデッキを組んでいたので、もっと煌臨時にライフを取りたいな〜と自分は思っているので、この新しいスピリット、ヴァルサーティーガは非常にありがたいです。

 

煌臨条件も、赤のコスト5以上ということで、割と乗りやすいと思います。

ジュライヤとも相性がいいですね。

 

みなさんも、構築デッキを買って、今回のヴァルサーティーガを入れたデッキを使ってみてはどうでしょうか?

なにせ、プロモなので、後から価値がつくことも考えられるので…

 

それでは〜

今回のウルトラマンブースターが楽しみです。

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

突然の私ごとですが、無事就活が終わりました!

第1志望のところに、早い段階でいけたのでよかったです(笑)

 

 

さて!

ここ最近のバトスピについてですが、

ウルトラマンのブースターの詳細がちょくちょく出てきましたね!

私は、ウルトラマン大好きなので、今回は全力です!

勝つというよりも、作品の中のように、ウルトラマンがフォームチェンジするかのように煌臨をしまくるデッキを作ろうかな〜なんて。

 

 

しかし!

現時点での私のメインの推しは…

ゼットンでございます!

(ポロロロロロ〜)

 

新しく、ゼットンをサポートするカードが結構出たので、今研究してるゼットンデッキを強化できると思うと、今からワクワクが止まりません(笑)

 

ハイパーゼットンのイマーゴは、結構強いコントロール力があると思いますね〜

系統も地竜、星竜とサポートが多い部類なので、組みやすいと思います!

バット星人が紫なので、赤が主軸で紫がタッチで入る感じですかね〜

能力を考えると、朱に染まる六天城とかがいいかもですね〜

 

今のゼットンデッキは、ゼットンが主軸とは言いにくく、赤白皇獣にカメレオプスを入れて、ゼットンに繋ぐ感じになってます。

あまり、ゼットンで戦ってる感じはないです(笑)

 

 

あとは、今後出るであろうウルトラマン系のカードが何かですね!

大学生になってからウルトラマンは割と見てるので、どんなウルトラマン、シーン、技が出るか楽しみです!

とりあえず、ティガは4、5枚は集めるかな?(笑)

 

 

みなさんも、6月発売のウルトラマンのブースター、買ってデッキ組んでみましょうね〜

 

それでわ〜

またまたお久しぶりです…

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

またまた、お久しぶりの更新です。

言い訳と言われればそれまでですが、なにせ就活が…^^;

将来がかかるとなると、やりたいことにも割ける時間が減りますね。

 

しかし!

そうだとしても!

バトスピはやりたい!

 

 

先週は我慢できず、バトスピの日を2店舗行きました(笑)

無事、2店舗共に優勝できたので、シンジークフリートのスリーブを2つ手に入れられました。

 

 

そこで握ったデッキは、グリードッグです。

ウバタマン、ビヤーキーの入れず、割と早い段階から殴りにいくデッキ構築にしました。

海魔神やオオセイボウを入れて、手札からの展開力増強を狙ってみました。

 

 

さて、デッキのキーカードですが、なんとグリードッグではありません(笑)

メインアタッカーはグリードッグなのは違いないのですが、個人的な切り札は…

 

ガタノゾーア、です!

 

ティガを倒した…

 

ガタノゾーア、です!!!

 

 

いやー

めっちゃ活躍しました(笑)

 

①海魔神から出せる

②ダブルシンボル

③相手へのソウルコア使用の半強制

④スピリット限定だが、広い焼き能力

 

この4点がうまく活躍してくれました!

 

海魔神召喚

オオセイボウ(殻人)とガタノゾーア(異合)を召喚、3コアブースト

両方合体して、全部攻撃が通れると、

オオセイボウが2点2回

ガタノゾーアが3点1回

大体ライフ0か1

 

 

この流れがいい感じに出て、うまく相手のライフをちょうど削りきることができました。

 

みなさんも、海魔神からのガタノゾーア、試してみてくださいな〜

 

今回は短めで。

それでは〜

2週間が経ってしまいました。

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

まず、前回からの更新が2週間も空いてしまってすいません!

就活と大学の授業と新デッキの構築、SBで時間足らずな状況にあり…

ようやくブログの更新ができる時間が生まれた次第でございます。

今後は、週に2、3回ぐらいを目処に更新を考えてますが、できない事もあると思うので、どうかご容赦を…

 

さて!

煌臨編の第1章が発売されましたね!

皆さんも新しいカードでデッキを強化、構築してることかと思います。

 

もちろん、私もです!

発売前は、妖蛇を作ろうかな〜、的なことを言ってましたが、カードリストや効果を改めて見た結果、最初は黄色を組みました(笑)

 

天霊が久々の強化ということで、自分も組みましたが…

1日SBで回した結果…

天霊だけで組むと、なかなか回らなかったです(笑)

自分は、神皇編から始めたので、天霊が強化を受けてた時代を知らないのですが、それもあってか、まだ天霊のギミックというか、構築がイマイチ把握できてないですね。

なので、一旦他の色と混ぜてみて、どこでギミックがあり、どう役立つのかを探っていきたいです。

 

 

そんな、天霊で初っぱなから前途多難な自分の煌臨編ですが、今の1番の自信作は、煌臨を組み込んでみた「ゴッドゼクス」です。

 

構築自体はシンプルですが、ヴォーダンやギュウモンジ、あとはバスタースピアを入れて、相手の場をなるべく残さないようにする構築にしてます。

 

ヴォーダンは、ほとんどのデッキに入ると言っても過言ではないようなカードだと思います。

5以上で相手のアタックステップであれば、色や系統を問わずに煌臨できて1体バウンス、かつアタック、ブロックしたフラッシュで煌臨元を破棄すれば、1体バウンス。

やはり便利でした(笑)

 

ギュウモンジは、以前から使われてるカードですが、ゴッドゼクスデッキでは、ゴッドゼクスが出るまでの間にソウルコアを使ったアクションができるのと、コストが8なので、大体の煌臨が乗っかれる、かつ、単体でLv1、2のヴィエルジェを処理できるので、使ってます。

 

バスタースピアは、ゴッドゼクスの苦手なネクサスを破壊でき、かつドローにも繋がるので、使ってます。

実際、新弾の、紅きオベリスク、をレベル2で配置されると、処理できないと、ゴッドゼクスはブレイヴできず、かつ、そうそう簡単にアタックもできません。

そこで、ネクサス対策で何がいいかと探した結果、バスタースピアがあがりました。

めちゃめちゃ便利です!

フェニックキャノン(リバイバル)に2体合体してるだけで、1コストで発動でき、さらに手札補充もできる、というのが非常に便利!

これが無ければ、負けていた勝負も少なくないです。

ちょっと手に入りにくいかもしれませんが、よろしければ、バスタースピア、皆さんも使ってみてくださいね!

 

 

今回は、煌臨編スタートからの初動のデッキ構築について、書きました。

次回は…

内容未定!(笑)

またその時に思った書きたいことを書きます(笑)

 

それでは〜

先日の感想。

こんにちは、こんばんわ。

てん、です。

 

先日、バトスピのSBに行ってきました!

使ったのは増食デッキ。

愛知の非公認で結果を出したのに触発されて、少し弄って使ってみました。

レシピは、書くと長くなるので出しません。

といっても、増食はそこまでレシピはかわらないと思うので…

 

結果は、3勝1敗。

1回戦 赤緑速攻 ✖️

2回戦 皇獣・煌臨型 ◯

3回戦 紫速マグナマイザー ◯

4回戦 ハヌマーリン ◯

 

感想を言うと、

「なぜ、こんなに勝てた。」

って感じです(笑)

勝った3戦とも、相手はキーカードを出す前にこちらが大量展開して殴り倒せたからですかね(笑)

 

そして、今回のSBの目的は、試作で組んだ、皇獣・煌臨型のデッキをフリーで回しまくる事でした!

そこで思ったのが…

煌臨は非常にいいギミックだと思いますが、それなりのリスクを負うので、使うタイミングを考えないといけない、ということです。

 

自分のターンに煌臨すれば、相手のターンはソウルコア無しで迎えることになるので、手札と相談しながらの戦いです。

 

 

そして!

全てのフリー対戦を通し、是非オススメしたいカードがあります!

実は、煌臨のスタートデッキの発売前から注目してたカードなのですが…

 

「激獣クルーガー」!!!

 

赤/5コスト(赤3/青2)/系統:皇獣

Lv1(1)3000

Lv2(3)6000

Lv3(5)7000

Lv1.2.3 このスピリットのアタック時

自分のトラッシュにあるコア2個を自分のスピリットの上に置く。

 

これがめちゃめちゃ強かった!

昔のカードなので、当然ソウルコアの概念がないです。つまり、こいつを使えば、ソウルコアを回収して、煌臨を複数回使えるのです!

 

プレイ中にあったのが、

場に、クルーガーとレオグルス(リバイバル

レオグルスでアタック

フラッシュでリバルティーガ零式に煌臨、皇獣がめくれて1点バーンとアタックで1点

次に、クルーガーでアタック

ソウルコアを回収

フラッシュでクルーガーに別のリボルティーガに煌臨、煌臨持ちが出て2点バーン、アタックで1点

相手のライフを0に

 

こんなことが起きました(笑)

まぁ手札がよかったのもありましたが、煌臨が複数回できるとこんなに強いか、と感じました!

 

これから煌臨は増え、ソウルコアの重要性も増すと思うので、激獣クルーガー、よろしければ是非!お試しを〜

値段もコモンなので、安く手に入りやすいと思います!

 

それでは、今回はこの辺で。

次回は、新弾で妖蛇を組もうと思ってるので、それを使った感想や改造案を書こうかなと思います。